Guia Paso a Paso

Pueblo HojaVerde


Afuera esta el pueblito, pero esperen, tiene Nieve!!! (Wiiii nieve ^.^ ). Lo siguiente es ir a la casa de tu amigo, allí tienes que entrar; pero tu amigo sale y te golpea. Amaga a que se va; pero luego recuerda algo y se mete a la casa de nuevo. Ahora si puedes entrar en ella. Cuando entras te diriges hacia el cuarto de tu Rival que se encuentra subiendo las escaleras, allí tu Rival te ve y se marcha. Sal de la casa de tu Rival y dirijete hacia el norte del pueblito.



Ruta 201 y tu Rival

Vas a entrar a la Ruta 201 y allí tú Rival te ve y va hacia el pastito de la derecha y te explica algo. Luego se dirige a la izquierda, pero también te explica algo, después vuelve hacia ti y aparece el Profesor Serbal. El profesor nos habla de algo y nuestro Rival opina, entonces el profesor gira en dirección a la izquierda y se pone a hablar. Se vuelve y nos pregunta algo, le respondemos con la primera opción y luego nuestro rival nos pregunta algo y también le respondemos con la primera opción. Hay un poco mas de charla y entonces llega Maya/Leon con la maleta del profesor. Hablan un poco más y entonces nos movemos y abrimos la maleta del profesor. Cuando abramos la maleta, podremos elegir a nuestro pokémon inicial

Cuando lo hagamos el profesor nos va a hablar y luego de esto, este se irá por el pasto de la derecha. Maya/Leon nos dice algo y sigue el camino del profesor. Entonces nos quedamos hablando con nuestro Rival y luego de unas palabras, empieza la primera batalla entre tú y tu Rival, con los respectivos starters. Cuando le venzas se pondrá todo oscuro y apareces hablando con tu madre y te dará las zapatillas corredoras. Luego de esto sal de la casa y dirígete hacia la Ruta 201, allí te estará esperando tu Rival, el cual nos hablara un instante y luego de esto tendrán que ir juntos al lago que queda por la izquierda. Allí nos encontraremos con Helio, el líder del Equipo Galaxia, que dice unas palabras y se va del lago. Nuestro Rival nos habla, luego parece que se acuerda de algo y se va del lago. Nosotros también salimos. Nos dirigimos por la Ruta 201 hasta el pueblo del profesor enPueblo Arena.


Pueblo Arena

Cuando entremos al pueblo, Maya/Leon estará esperándonos en la entrada, y cuando nos vea nos hablará y estaremos por entrar al laboratorio del profesor; pero de repente sale nuestro Rival atropellándonos. Luego de decirnos algo, se marcha. Entramos al laboratorio, hablamos con el profesor y cuando nos pregunte algo elegimos la primera opción y recibimos el PokéDex, después de hablar un poco más nos dará la opción de ponerle un mote a nuestro inicial.


Salimos del laboratorio y aparecerá de nuevo el profesor y nos dará la MT 27: Retroceso. Luego de esto, Maya/Leon nos mostrará el pueblo y nos enseñará la PokéTienda y elCentro Pokémon Luego de esto tenemos que volver a nuestro pueblo y hablar con nuestra madre, para que nos de permiso de iniciar nuestro viaje y nos dará la agenda. Después entra la madre de nuestro Rival y nos da una enmienda para que se la demos a su hijo. Posteriormente nos dirigimos nuevamente hacia Pueblo Arena, y cuando llegues al pueblo te diriges hacia el norte y te encontrarás con Maya/Leon, el/la cual te enseñará a atrapar a un pokemon.



Ciudad Jubileo

Luego de su explicación nos da 5 Pokéballs y se va. Nosotros seguimos por este camino. Cuando termines la ruta ingresarás a Ciudad Jubileo. Allí aparecerá Maya/Leon y te dirá algo, entonces te llevará al centro de la ciudad y verán a un hombre que se mueve de un lugar a otro, y entonces deciden hablarle. Cuando le hablas con Maya/Leon te hará una pregunta y tu responde la opción uno, cuando hagas esto obtendrás el Grabador de Batalla, el hombre se irá y Maya/Leon te dirá que la casa de la izquierda es la escuela pokémon y que tu Rival se encuentra allí. Entras, le hablas a tu Rival y le das el recado, adentro de este hay dos mapas y tu Rival te da uno (Si lo deseas puedes pelear con uno de los chicos que está en la escuela, el cual posee un Starly).


Sal de ahí y ve hacia el norte, ahí un hombre te pregunta si eres entrenador y dice que esta regalando Poké-Relojes a los que consigan los tres cupones, estos son tres payasos que se encuentran, uno arriba del centro pokémon, el segundo se encuentra arriba de la plaza en la entrada del “Jubileo TV” y el tercero está al oeste de la ciudad frente a la compañía de Poké-Reloj.



A todas las preguntas debes contestar con la primera opción así podrás obtener los tres cupones. Luego de obtener los tres cupones vuelve con el hombre con el que hablaste al principio y te dará el Poké-Reloj. El diseño de esta cambio bastante con respecto al de Perla y Diamante.
Cuando logres hacer esto, tienes que ir hacia arriba a la derecha sobre la PokéTienda para poder llegar a la siguiente ciudad donde hay un gimnasio. La Ruta 203.


Ruta 203

Ni bien entres a la Ruta tu Rival aparecerá y te retará a una pelea, tendrá un Starly en Nv. 7 y su pokémon inicial en Nv.9. Cuando le derrotes podrás seguir por la Ruta y al final de esta hay una cueva, así que entra. Allí habrá un hombre que te dará el MO 06: Golpe Roca que sirve para romper las piedras.






Ciudad Pirita

Cuando la atravieses y entres en la ciudad llegara un niño y te llevará hasta el gimnasio donde tu Rival está en la puerta cuidando de el. Luego de esto tienes que ir al sur de la ciudad para entrar a las minas de Ciudad Pirita.


Cuando entres, baja toda la escalera y entrarás a otra cámara en donde tienes que dirigirte a la parte inferior de esta y verás a un personaje entre dos rocas. Háblale y te dirá que es el líder del gimnasio y se ira, ahora podrás ir a luchar contra él y obtener tu medalla, así que es hora de salir e ir al Centro Pokémon para curar a tu equipo e ir al gimnasio.


Gimnasio Pirita

Lider:

Roco


Tipo:

Roca

Medalla:

Lignito

Te entrega

MT 76: Trampa Rocas

Pokémon:


Geodude
Nv. 12


Onix
Nv. 12


Cranidos
Nv. 14.



Aparición del Equipo Galaxia


Cuando lo derrotes tienes que volver hacia el oeste y te encontraras con tu rival que te dirá que no pudo pasar por la Ruta 207 porque necesitas una bicicleta, luego se marchara. Entra de nuevo a la cueva y crúzala, entonces cuando llegues a Ciudad Jubileo, aparecerá el hombre que nos dio el Grabador de Batalla nos hablará y se ira.

Nos dirigimos hacia la Ruta 204 al norte de Ciudad Jubileo, allí aparecerán el Profesor Serbal, Maya/Leon y dos sujetos del Equipo Galaxia, luego de que hablen, el profesor te llamará y te pedirá que les des una lección, así que te unirás a Maya/Leon para pelear contra ellos. Cuando los venzas, se iran, Maya/Leon y el profesor te dirán algo y también se iran. Luego un hombre, vendrá y te dará la Caja Corazón. Sigan hacia el norte y entren a la cueva, rompan la roca de la derecha y salgan, van a tener un par de batallas y van a llegar a Pueblo Aromaflor. Una vez allí, deberán ir hacia el este del pueblo a la ruta.


Valle Eólico


Allí una niña te dirá que unos hombres con traje de Astronautas tienen encerrado a su padre. Sigue hacia el oeste y habla con el hombre que se encuentra en la entrada del edificio aero eléctrico. Tendrán una batalla y se cerrara bajo llave. Cuando pase esto, tienen que ir hacia el oeste y en el pueblo ir hacia arriba a la izquierda y entrar allí, tendrán 2 combates y recibirán la llave del edificio en el que estaban antes y no podían entrar
.



Allí dentro tendrás un par de peleas y llega una decisiva contra la Comandante Venus.

Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Venus

Equipo Pokémon:


Zubat
Nv.15


Purugly
Nv.17

Cuando le venzas dirá unas palabras y se ira, después te va a hablar el científico, luego llega su niña y te dice que un pokemon los visita un día a la semana y tiene forma de balon. Ahora sal y afuera estará este tipo extraño que nos regalo la Grabador de Batalla, es uno de los nuevos personajes, el Detective. Te hablará y luego entrará al edificio por 5 segundos y luego saldrá nuevamente, te dirá otra cosa y se ira.

Bosque Vetusto


Lo siguiente que tienes que hacer es por laRuta 205 ir hacia el norte, hacia Bosque Vetusto. Cuando entres una chica llamadaMalta te pedirá ayuda para cruzar el bosque formando un equipo doble, tienes que aceptar. Cuando estés por llegar a la salida ella te hablará y te dará un objeto y se ira. Sal tu también y ve hasta arriba y dobla a la derecha.


Ciudad Vetusta


Aparecerá tu oponente quien te llevara hasta la estatua de un pokemon donde veras queHelio el líder del Equipo Galaxia esta viéndola. Se escucharán unas palabras y se dará vuelta y se ira. Entonces tu oponente te dirá algo y se ira. Cuando quieras volver, aparecerá Cintia. Ella te hablará y te dará la MO 01: Corte, y se ira. Luego de esto tienes que ir hacia el sur y allí estará el segundo gimnasio y en la puerta estará la líder, Gardenia, te dirá algo y se meterá para adentro, tu también has lo mismo, una vez allí, primero que nada, tendrás que luchar contra la chica que esta adelante tuyo, ella no te retara, así que tendrás que hablarle. Cuando la derrotes verás como el reloj del medio se mueve y queda como si fueran las 6 y 15. Ahora sube por el reloj y ve hacia la derecha y vence a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas, el reloj volverá a girar y quedará como las 9 y 15. Ahora ve y ganale a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas el reloj girará y darán las 12 menos 15 y entonces podrás ir a lucharle a Gardenia.


Gimnasio Vetusta

Lider:

Gardenia


Tipo:

Planta

Medalla:

Bosque

Te entrega

MT 86: Hierba Lazo

Pokémon:


Turtwig
Nv. 20


Cherrim
Nv. 20


Roserade
Nv. 22

Salgan, vallan hacia el norte de la ciudad y utilicen el corte para eliminar la hierba, entren al edificio, una vez adentro, aparecerá uno del Equipo Galaxia y te hablará, pero luego se transformará y te darás cuenta que es el Detective que estaba infiltrado. Bueno lo siguiente, hay dos escaleras, debes subir por la de la derecha, nuevamente hay dos escaleras, entre las dos para subir la de la izquierda y por ultimo tienes que subir a la escalera de la izquierda nuevamente, allí estarán la Comandante Ceres del Equipo Galaxia y el dueño de la Tienda de Bicis. Habla con el y luego háblale a ella y tendrán una batalla.

Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Ceres

Equipo Pokémon:


Zubat
Nv.21


Spunktank
Nv.23


Cuando le venzas te dirá unas cosas y se ira, luego de esto el hombre te dirá algo y también se ira. Sal de ahí y ve hacia la Tienda de Bicis, y cuando estés por entrar aparecerá nuevamente Cintia, te pedirá que le respondas algo y eliges la opción 1 y te va a decir algo, luego de esto ve al Centro Pokemon y deposita un pokemon, es decir que te queden 5 pokes en el equipo, una vez que hayas hecho eso ve nuevamente con Cintia y háblale, elige la opción 1 nuevamente y te dará un Huevo de Toggepi, luego se ira. Entra en la Tienda de Bicis y habla con el hombre y el te dará una bicicleta. Cuando salgan vallan hacia el sur y allí llegarán a la Ruta 206 Ruta Ciclista, una vez que termines el camino y derroten a todos los entrenadores, llegarán a la Ruta 207.




Ruta 207 / Monte Corona


Una vez allí, debes ir hacia el este hasta encontrar la entrada a una cueva, cuando estén por entrar aparecerá Maya/Leon y les dirá que elijan una opción, elijan la que quieran, y les dará el Buscapelea y la aplicación Buscaobjetos del Poké-Reloj para buscar objetos en el suelo.

Ingresen a la cueva y cuando estén por la mitad aparecerá Helio, el Líder del Equipo Galaxia, que les dirá unas palabras y luego se ira. Ve hasta la salida de la derecha para salir del Monte Corona.


Ruta 208


Después de cruzar la cueva de Monte Corona, llegamos a la Ruta 208. Aquí hay tres puentes, si seguimos derecho desde la salida de la cueva, llegaremos hasta donde hay una escalera donde tendremos que bajar y pasar por la hierba hasta llegar a la siguiente ciudad.

Ciudad Corazón


Cuando lleguen a la ciudad chocarán con un pequeño Buneary y su entrenadora aparecerá corriendo hacia nosotros, guardará al Buneary en la pokéball y luego se ira. Lo siguiente que debes hacer es ir hacia el coliseo de concursos, allí estará la entrenadora del Buneary y tu madre. Hablaran un rato, recibirás un accesorio para concursos y un vestido luego se iran las dos, veras que adentro hay una mujer de cabello violeta, esa es Fantina la líder del gimnasio de esta ciudad, pero te dirá algo y se ira.


Gimnasio Corazón


Ahora debes ir a retarle, el gimnasio es medio tramposo, en el suelo en alguna parte del laberinto hay una marca azul, esa marca te dirá la puerta que debes cruzar, cuando lo hagas, habrá un segundo laberinto con el mismo método, cuando lo pases, estará la líderFantina para que la retes.


Gimnasio Corazón

Lider:

Fantina


Tipo:


Medalla:

Reliquia

Te entrega

MT 65: Garra Sombra

Pokémon:


Duskull
Nv. 24


Haunter
Nv. 24


Mismagius
Nv. 26

Una vez que la derrotes, te dará el MT 65: Garra Sombra, y la habilidad de usar el MO 05: Despejar (que más adelante conseguirás) fuera de los combates. Las puerta a tu derecha se abrirá y te guiará a un teletransportador que te lleva al comienzo del gimnasio.

Una vez que hayas visto todo lo que querias ver en Ciudad Corazón, emprendarás camino hacia la puerta Sudeste (Estate seguro de haber sanado a tus Pokémon en el entro Pokémon antes de partir). Tendrás que pelear con tu Rival por tercera vez.

Batalla Vs. Rival

Tercer encuentro


Rival

Equipo 1

(Si escogiste a Turtwig)


Staravia
Nv.25


Buizel
Nv.23


Roselia
Nv.23


Monferno
Nv.27

Equipo 2

(Si escogiste a Chimchar)


Staravia
Nv.25


Roselia
Nv.23


Ponyta
Nv.23


Prinplup
Nv.27

Equipo 3

(Si escogiste a Piplup)


Staravia
Nv.25


Buizel
Nv.23


Ponyta
Nv.23


Grotle
Nv.27


Una vez que lo derrotes, podrás continuar tu camino hacia la Ruta 209.


Ruta 209


En comparación con DP, la Ruta 209 es bastante aburrida. Ahora puedes atrapar Duskull, Pokémon del tipo Fantasma, parecido a Gengar en algunos aspectos (Especialmente ahora que tiene una 3ra evolución). Tambien aparecen en esta ruta algunos Chansey salvajes, si te gusta tener Pokémon tanques es una buena opcion a tener en cuenta para más adelante.

Como siempre, hay un monton de Entrenadores esperando en esta ruta, así que pelea con ellos. La Torre Perdida es ahora un lugar opcional, pero les recomiendo ir así sus Pokémon suben más EXP.


Torre Perdida


La Torre Perdida ha sido actualizada desde su primera aparición en DP. El tercer piso y todo su alrededor ahora esta cubierto de niebla, haciendo que la precisión tuya y de tu oponente baje a la mitad. Puedes encontrar el MO 05: Despejar en las Ruinas Sosiego y enseñaselo a un Pokémon ave para hacer las cosas más faciles.

Comparado con DP, aquí no hay muchas cosas que hacer. Tendrás otra oportunidad de atrapar un Gastly y un Duskull, pero eso es todo. A diferencia de DP, el MO 04: Fuerza no se encuentra aquí, ha sido movido a Isla Hierro para encontrarlo más adelante en el juego. Así que no hay mucho más en la parte alta de la torre.


Pueblo Sosiego


Es un pueblo pequeño, aquí se encuentra la Guardería Pokémon. Si quieres puedes dejar un Pokémon y volver a buscarlo más tarde. Pero no ganara Puntos de Esfuerzo, puedes poner dos Pokémon compatibles en la guarderia e intercambiarlos en el GTS (Centro de Intercambio Global) (mucho mejor si tienes una hembra inicial). También puedes conseguir la aplicación del Poké-Reloj Indic. Guardería que te la ofrecerá un señor en la Guardería Pokémon cuando le hables, esta aplicación te muestra el nivel de los Pokémon que hayas dejado en el centro y si tus Pokémon han puesto un huevo.

Hay otras cosas que puedes hacer en este lugar. El edificio siguiente es el Centro Pokémon allí se encuentra la prensa buscando a alguien que tenga un Pokémon especifico por día. Esto es aleatorio, y usualmente son del Sinnoh Dex, así que puede ser un Pokémon que no tengas ni hayas visto antes. Si le muestras el Pokémon que busca, te dará 3 de cualquiera de estas Pokéballs (pueden ser desde Pokéball, Ultraball, incluyendo Pokéballs como LujoBall.

Tambien puedes conseguir la Caja Sellos, te lo entrega una mujer a la derecha del pueblo. Simplemente ve hasta arriba de todo del pueblo y despues hacia la derecha. Pasa el primer borde y ve hasta el segundo, una vez que lo veas, salta hacia abajo. Salta abajo hacia el segundo conjunto de bordes y para entrar a una casa, allí se encuentran un chico y una chica. La chica te entregará la Caja Sellos, y el chico te dará un sello de cada Unown que hayas atrapado (después más).

Una vez que entres a las Ruinas Sosiego (para ir, ve hacia arriba de todo del pueblo y luego la derecha de todo y baja por 3 bordes hasta que puedas entrar a la cueva de las ruinas). En las ruinas esta el MO 05: Despejar, y los Pokémon raros llamados Unown. Una vez que termines ve al Centro Pokémon a sanar a tus Pokémon y seguiremos camino al norte hacia la Ruta 210.

Ruinas Sosiego


Las ruinas ahora han recibido una pequeña actualización desde su primera aparición en DP. Siguen conteniendo Unown, pero ahora puedes encontrar tambien Piedras Agua, Trueno y Fuego para que puedas evolucionar un Eevee.

La Piedra Fuego la puedes encontrar yendo abajo de las escaleras a la izquierda de la entrada y presionando el botón A en la roca. La Piedra Agua la obtienes bajando de la escalera superior derecha de la entrada a las ruinas, a continuación, baja por la escalera inferior izquierda, y luego baja por la escalera inferior izquierda otra vez, y presiona el botón A en la roca.

La Piedra Trueno la puedes obtener haciendo los mismos pasos que con la Piedra Agua, pero en vez de ir a las escaleras de arriba a la derecha y bajar, deberas ir a la escalera superior izquierda y bajar, despues bajar de la escalera inferior derecha y presionar el botón A en la roca.

Finalmente, para conseguir el MO 05: Despejar, ve al principio de las ruinas y sigue estos pasos:

- Primer Sala: Escalera superior derecha
- Segunda Sala: Escalera inferior izquierda
- Tercer Sala: Escalera superior derecha
- Cuarta Sala: Escalera superior izquierda
- Quinta Sala: Escalera superior izquierda
- Sexta Sala: Escalera inferior izquierda

En esta sala, encontrarás el MO 05: Despejar, Incienso Extraño, Pepita, y la , Placa Mística. Tambien antes de irte, asegurate de que hayas visto un Unown al menos así se registra en tu Pokédex. Lo necesitarás más adelante para conseguir el Pokédex Nacional.


Ruta 210-Sur


Scyther ahora aparece aquí y en la Ruta 215, así que deberias considerar atrapar uno. No solo es un Pokémon fuerte, pero conseguir uno con la habilidad Experto esto hace que sus ataques débiles sean más fuertes. No solo ese, también Scisor es un buen Pokémon que hay por aquí.

Si bien no es necesario usar la bicicleta aquí, es una opción bastante rápida para subir por la rampa de tierra. Después de subir y pasar por el medio de la hierba, encontrarás la ruta bloqueada por un grupo de Psyducks, no puedes pasar aún por aquí. Al lado hay una casa, es el Café Rodeo aquí hay algunos entrenadores y también venden Leche Mu-Mu por 500P. Una vez que hayas terminado aquí, ve a la derecha del camino para entrar a la Ruta 215.


Ruta 215


Son pocos los nuevos Pokémon que aparecen en esta ruta. Lickitung es uno de los algunos nuevos Pokémon en DP que ha recibido una nueva evolución, aunque no tan bueno como Porygon o su evolución. Marill también aparece aquí, el cual es bueno si lo consigues con habilidad Potencia. Abra y Scyther también aparecen comúnmente por aquí.

La Ruta 215 puede ser un poco confusa. No solo hay bastantes entrenadores en la ruta, también esta siempre lloviendo (tiene el mismo efecto que cuando usas el ataque Danza Lluvia. No solo el tipo Fuego es débil en esta ruta, los tipo Eléctrico son ahora 100% efectivos y los ataques del tipo Agua son mucho más poderosos.

Aunque la ruta parece confusa al principio, lo que debes hacer para pasar es subir por las escaleras y cruzar el puente, después bajar e ir abajo a la derecha y seguir el camino hasta otras escaleras que dan a la montaña, subes y cruzas el puente y después cruzas por el otro puente a tu izquierda, bajas las escaleras y continuas hacia tu derecha y hacia abajo y luego a la derecha otra vez, aquí subes a la pequeña montañita del medio y bajas por arriba en vez de cruzar el puente, sigue hacia la derecha hasta el final, bajas y continuas a tu izquierda luego a baja un poco más y luego a la derecha. Ten cuidado porque los últimos entrenadores son bastante fuertes , así que elige a tus Pokémon que tengan poca EXP para pelear (puedes elegir pelear contra uno solo hablándole o pasando por el medio para hacer una batalla doble). Una vez terminado el combate, vamos hacia Ciudad Rocavelo.


Ciudad Rocavelo


Para los Fans que recuerden Ciudad Azulona, Ciudad Rocavelo es muy parecida. No solo tiene un Centro Comercial, también tiene un Casino. Pero no podrás hacer mucho al norte de la ciudad sin antes haber derrotado al líder del gimnasio. Unos soldados bloquean el camino. Puedes ir al Centro Comercial y conseguir algunos MT, además de Super Balls y comprar Refrescos en la Máquina expendedora de la azotea del Centro Comercial (Estos se pueden usar como Pociones pero curan más y a un mismo valor). Compra algunas cosas para equiparte mejor antes de seguir tu camino.

La gran novedad en Ciudad Rocavelo es Porygon. Ve a la casa que se encuentra a la derecha del Centro Pokémon y habla con el hombre que esta dentro de la casa. Selecciona la respuesta de arriba de todo, y el hombre te dará un Porygon. Si bien Porygon es un buen Pokémon, sus evoluciones son bastante fuertes y aprenden una gran variedad de MTs. Si consigues el objeto Mejora podrás evolucionar a Porygon en Porygon2 haciendo un intercambio.

Puedes conseguir un masaje gratis para tu Pokémon en la parte sudoeste de la ciudad, en la casa a la izquierda, los masajes suben la felicidad de tus Pokémon, como Buneary o Eevee que evolucionan por Felicidad. Tambien puedes conseguir algunos objetos para usar en los concursos cada vez que hagas un masaje. Los objetos que tomes serán aleatorios, y solo puedes tomar uno por día. En la casa a la derecha de la de masajes, puedes conseguir el Monedero. Habla con el payaso que esta adentro y elige la mano correcta para conseguirlo (Pienso que esto es aleatorio. Si eliges la mano equivocada vuelve a intentarlo).

No hay mucho más para hacer. A la derecha estan las rocas que no sirven para nada si no tienes un Deoxys (Pokémon de Evento). Una vez que estes listo, ve hacia la esquina inferior izquierda de Ciudad Rocavelo para ir al gimnasio. Cuando estes cerca,Maya/Leon y Mananti (futuro líder de gimnasio), aparecerán y te dirán unas palabras. Una vez que estes listo entra al gimnasio.


Gimnasio Rocavelo


El nuevo puzzle de este gimnasio consiste en empujar las bolsas de boxeo presionando el botón A para golpearlas y se moverán para dejarte el paso libre.

La buena noticia es que no hay muchos entrenadores en este gimnasio (solo 3), así que no tendrás problemas para pasarlo.

Ten en cuenta que cada vez que salgas del gimnasio, las bolsas volverán a su lugar original, así que tendrás que hacer el puzzle otra vez si sales para ir a curar a tus Pokémon. Una vez que derrotes a todos los entrenadores ve a desafiar a Brega.


Gimnasio Rocavelo

Lider:

Brega


Tipo:

Lucha

Medalla:

Adoquín

Te entrega

MT 60: Puño Drenaje

Pokémon:


Meditite
Nv. 28


Machoke
Nv. 29


Lucario
Nv. 32


Una vez que le ganes, te dará el MT 60: Puño Drenaje y la Medalla Adoquín. Para salir del gimnasio, ve a la derecha y pegale al ultimo saco de boxeo para que puedas pasar.

Una vez que salgas del gimnasio, Maya/Leon vendrá a pedirte ayuda, el Equipo Galaxia le a robado su Pokédex. Ve al Centro Pokémon para curar a tus Pokémon y ve hacia el norte de Ciudad Rocavelo por el camino izquierdo para ver a Maya/Leon con un grupo de soldados, llego la hora de las batallas dobles!

Después de que derrotes a los soldados, le devolverán el Pokédex, y el Detective (Handsome) aparecerá para hablar contigo y te guiará dentro del Almacén Galaxia. Señalará que hay un MO a la derecha. Recogelo para recibir el MO 02: Vuelo. Este MO es uno de los más útiles que hay, puedes enseñarselo a un Pokémon volador para ir de un lado a otro más rápido.

Una vez que termines todo lo que hay para hacer aquí, ve hacia el Sur para ir a la Ruta 214

Ruta 214


La Ruta 214 ha cambiado un poco desde DP. Hay varios entrenadores con Pokémon raros, que puede que no hayas visto aun (Uno de los entrenadores tiene las tres formas evolucionadas con Piedras de Eevee, y otro tiene un Porygon). Así que si tienes el MO 06: Golpe Roca, podrás ir hacia la izquierda y conseguir el Magmatizador (Evoluciona a Magmar en Magmotar si lo intercambias con el objeto equipado), y puedes encontrar oculto el objeto Colmillagudo en un parche de hierba que solo es accesible via Golpe Roca (esta ubicado en la única sección del area que no tiene hierba, presiona A para tomarlo).

Puedes usar esta ruta para capturar algunos Pokémon nuevos de Platino. Houndour es un tipo fuego que evoluciona a Houndoom rápido y es un gran Pokémon de fuego si no has escogido a Chimchar. Rhyhorn es un viejo favorito con una nueva evolución después de tanto tiempo, podría valer la pena capturarlo si puedes intercambiarlo con alguien para conseguir a Rhyperior.

Esta es una buena ruta para subir un par de niveles a tus Pokémon, asi que usa el Buscapelea con los entrenadores aquí. Una vez listo, ve hacia el Hotel Gran Lago que esta al sur.

- Hotel Gran Lago

El Hotel no ha cambiado mucho desde DP, pero hay algunas cosas que puedes hacer. Puedes conseguir la Llave Suite del cuarto de la mujer, subiendo las escaleras a la izquierda de la esquina de la oficina principal, mira hacia arriba y presiona el A. Si se la entregas a la mujer que esta esperando afuera de su habitación, cuando entren te dará la Flauta Blanca (hace que aparezcan más Pokémon salvajes que antes).

Si vas al cuarto que se encuentra a la izquierda del vestíbulo, encontrarás a tres personas. Si hablas con el payaso de atrás, te dará el MT 92: Espacio Raro. Esto hace que el Pokémon más lento ataque primero por 5 turnos, es muy bueno para los Pokémon que son muy lentos y necesiten atacar primero.

Otra cosa que puedes hacer es ir al Restaurante, allí cambia de entrenadores todos los dias. Tendrán su nivel relacionado con el nivel que tengas, así que se puede ganar mucha EXP si retas alguno de ellos. Una vez que estes listo, ve hacia la oficina principal y ve a la Ruta 213.


Ruta 213


Nada muy interesante en la Ruta 213. Hay algunos entrenadores por los alrededores, y algunos lugares solo se puede llegar usando MO 08: Trepa rocas. De los nuevos Pokémon el único que vale la pena mencionar es Chatot, pero es demasiado débil, captúralo para registrarlo en tu Pokédex.

También hay una cabaña cerca de la playa con un hombre dentro llamado Dr. Pisada. Si tu primer Pokémon es feliz contigo, habla con el y tu Pokémon recibirá una Cinta Huella (Es algo bastante útil más tarde en el juego).

Una vez que estés listo, ve hacia Ciudad Pradera.


Ciudad Pradera


Esta ciudad es un lugar interesante. No solo tiene el 4º gimnasio, también está el Gran Pantano, el único juego Safari diseñado para DP. El Recordador de Movimientos también se encuentra en esta ciudad. El enseñara a un Pokémon cualquier movimiento que sea aprendido por nivel a cambio de una Escama Corazón, se consiguen el Subterráneo de Sinnoh o en Luvdisc salvajes.

El hombre de los pañuelos se encuentra en la casa que está en la zona este, cerca de la entrada a la Ruta 213. El te dará ciertos Pañuelos si las estadísticas de concursos de tus Pokémon son mayores de 200 en cualquiera de las categorías. Pero esto ahora es algo que no puedes hacer.

El Gran Pantano es un lugar opcional, puedes conseguir algunos Pokémon raros. Como en los anteriores juegos Safari, consigues 30 bolas por 500p y alrededor de unos 500 pasos para encontrar ciertos Pokémon. Los Pokémon aquí cambian todos los días, y algunos Pokémon solo pueden encontrarse en el gran pantano (como Croagunk). Así que si hablas con el hombre que se encuentra al comienzo de la ruta, te dará una Parte Amarilla para gastar en un tutor de movimientos (Es el mismo hombre que te da el MO05 en DP).

También hay una señora de bayas en una casa cerca de la entrada a la Ruta 212. Ella te dará una de las nuevas bayas cada día, por lo que tal vez quieras hablar con ella todos los días si quieres recolectar bayas. Una vez que estés listo, ve hacia el gimnasio. Tu Rival aparecerá y te retará a un combate.

Batalla Vs. Rival

Cuarto encuentro


Rival

Equipo 1

(Si escogiste a Turtwig)


Staravia
Nv.34


Buizel
Nv.32


Roselia
Nv.32


Monferno
Nv.36

Equipo 2

(Si escogiste a Chimchar)


Staravia
Nv.34


Roselia
Nv.32


Ponyta
Nv.32


Prinplup
Nv.36

Equipo 3

(Si escogiste a Piplup)


Staravia
Nv.34


Buizel
Nv.32


Ponyta
Nv.32


Grotle
Nv.36


Una vez que hayas terminado, tu rival se va. Cura todos tus Pokémon en el Centro Pokémon y ve hacia el gimnasio.


Gimnasio Pradera


Este es otro gimnasio molesto. Esta vez, tendrás que presionar determinados botones para hacer que el agua suba o baje. Para poder llegar hasta Mananti debes seguir estas instrucciones:

1º Desde la entrada, ve hacia adelante y hacia la izquierda y presiona el botón amarillo para hacer que el nivel del agua baje.

2º Desde aquí, baja las escaleras y da unos pasos hacia tu derecha, luego ve hacia arriba de todas las escaleras y presiona el botón verde.

3º Baja las escaleras e ignora el botón amarillo, luego ve unos pasos hacia abajo y ve hacia la izquierda donde verás a un marinero y un botón azul. Púlsalo.

4º Ahora sigue el único camino que hay disponible hasta encontrar un botón verde, presiónalo.

5º Ve hacia la derecha y recorre hasta el final del pasillo y encontrarás un botón amarillo, presiónalo para que se drene toda el agua del gimnasio.

6º Continua tu camino hacia arriba de todo y luego hacia la izquierda hasta que veas a un marinero arriba de todo. Sube y presiona el botón azul.

7º Finalmente el nivel del agua subirá hasta el tope y podrás enfrentarte al líder del gimnasio.

Te recomiendo que tengas cuidado con los primeros entrenadores, enfréntalos y ve a curar a tus Pokémon y luego sigue el puzzle. Una vez que estés listo, reta al líder Mananti.


Gimnasio Pradera

Lider:

Mananti


Tipo:

Agua

Medalla:

Ciénaga

Te entrega

MT 55: Salmuera

Pokémon:


Gyarados
Nv. 33


Quagsire
Nv. 34


Floatzel
Nv. 37


Una vez que lo derrotes, te dará la Medalla Ciénaga, te permitirá utilizar Pokémon hasta nivel 50 y que te obedezcan, también te permite usar Surf fuera de la batalla, además de darte el MT 55: Salmuera, aumenta el poder después de que tu Pokémon pierda más de la mitad de sus PS.

Después de eso sal del gimnasio, tu Rival aparecerá y te hablará un poco, luego vendrá Mananti, hablarán y se irán hacia el norte. Síguelos y los encontrarás en la entrada del Gran Pantano, habrá una escena donde saldrá un soldado del Equipo Galaxia y se irá hacia el este hacia la Ruta 213. Durante este evento no podrás acceder al Gran Pantano, así que sigue al soldado y habla con el, después de eso escapará por la Ruta 213, síguelo.


Ruta 213 - Camino a Pueblo Caelestis


Después de cruzar la puerta, encontrarás al soldado otra vez. Háblale y huirá otra vez. Ve hacia la playa y habla otra vez con el soldado, huirá una vez más, ahora aparecerá el Detective. Después de hablar con el, se irá al Hotel Gran Lago. Síguelo hasta la oficina y habla con el, luego sal por arriba y encuentras otra vez al soldado, habla con el y huirá, síguelo y cuando le hables finalmente te retará a un combate.

Tiene un Croagunk en nivel 31 así que estate preparado. Después de derrotarlo, se irá, y aparecerá Cintia y te hablará, luego tu Rival aparecerá y se pondrá a hablar también. Después de hablar te darán la Poción Secreta para usar con los Psyducks en la Ruta 210. Una vez que estés listo vuela o camina hacia Pueblo Sosiego.



Dirígete al norte y usa la Poción Secreta en los Psyducks y Cintia aparecerá y te entregará un Talismán para que se lo des a su Abuela en Pueblo Caelestis. Continúa hacia norte y entrarás a una zona con niebla de la Ruta 210.

Este es un buen momento para enseñarle el MO 05: Despejar a alguno de tus Pokémon, úsalo para limpiar toda la niebla de la ruta así podrás ver a donde vas. No es escencial pero hace las cosas mucho más facil, especialmente si no estas familiarizado con la ruta. A lo largo del camino verás unos tablones en los que no puedes caminar. Usa la Bicicleta para cruzarlas. Dirigete hacia el oeste y llegarás a Pueblo Caelestis.

Pueblo Caelestis

Habla con la vieja que esta al oeste del Centro Pokémon. Ella es la Abuela de Cintia. Nos contará algo sobre un soldado del Equipo Galaxia que estaba haciendo guardia en la entrada del Santuario, así que baja las escaleras y combate contra el soldado al norte del pueblo. Después del combate, la abuela de Cintia te dará las gracias, y tu le darás el Talismán. Entra al Santuario y examina el mural en la parte del fondo que tiene figuras de Azelf, Uxie y Mesprit. Entonces Helio jefe del Equipo Galaxia aparecerá y te retará a un combate.

Jefe del Equipo Galaxia


Jefe Helio
Jefe Helio

Equipo Pokémon:

Sneasel
Sneasel
Nv.34

Golbat
Golbat
Nv.34

Murkrow
Murkrow
Nv.36


Los Pokémon de Helio son rápidos, así que necesitarás tener algunos Pokémon fuertes para luchar contra ellos. Sneasel es 4x debil contra los del Tipo Lucha, asi que cualquier movimiento de Lucha va a noquearlo rapidamente. Para los otros dos, usa ataques del Tipo Hielo, Electrico o Roca para derrotarlos. Ten cuidado con Golbat porque usa Confusión (Confusion) y ataques del Tipo Veneno.

Después del combate, Helio desaparecerá y recibirás el MO 03: Surf de la abuela deCintia. A la salida del Santuario te encontrarás con Cintia y te dirá unas palabras. Enseñale Surf a un Pokémon y vuela a Ciudad Jubileo. Dirigete al oeste rumbo a la Ruta 218, y con tu nueva habilidad acuatica, cruza el rio hasta el otro lado. Encontrarás laCiudad Canal.


Ciudad Canal


Ciudad Canal es el hogar de la famosa Bilblioteca Canal, un nexo de conocimiento donde la mitología de Sinnoh se revela en sí. Encontrarás también al Quita-Movimientosaquí, en caso que quieras deshacerte de algunos MO que le hayas enseñado a tus Pokémon. Cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon y cruza el puente al otro lado de la ciudad. Tu Rival te verá y te retará a un combate.

Batalla Vs. Rival

Quinto encuentro

Venus
Rival

Equipo 1

(Si escogiste a Turtwig)

Staraptor
Staraptor
Nv.36

Heracross
Heracross
Nv.37

Floatzel
Floatzel
Nv.35

Roserade
Roserade
Nv.35

Infernape
Infernape
Nv.38

Equipo 2

(Si escogiste a Chimchar)

Staraptor
Staraptor
Nv.36

Heracross
Heracross
Nv.37

Roserade
Roserade
Nv.35

Rapidash
Rapidash
Nv.35

Empoleon
Empoleon
Nv.38

Equipo 3

(Si escogiste a Piplup)

Staraptor
Staraptor
Nv.36

Heracross
Heracross
Nv.37

Floatzel
Floatzel
Nv.35

Rapidash
Rapidash
Nv.35

Torterra
Torterra
Nv.38


Su Starly ahora es un Staraptor y tambien tendrá un Heracross, estos Pokémon son fijos en su equipo. El combate no te será de mucha dificultad si tienes en buen nivel a tus Pokémon.

Una vez que lo derrotes se irá como siempre, dejandote explorar los alrededores de la ciudad. Pasate por el gimnasio y el puerto donde hay un marinero parado. Habla con el para que te lleve a Isla Hierro, una pequeña isla montañoza al norte de Ciudad Canal. Está zona es opcional, pero necesitarás hablar con Quinoa, quien esta parado en la entrada de la cueva, para poder recibir el MO 04: Fuerza. Lo necesitarás más tarde. Puedes continuar la exploración de la isla, pero para seguir avanzando en el juego tendrás que ir al Gimnasio Canal.


Gimnasio Canal


El escenario es el mismo que en DP. Al entrar, ve hacia la izquierda hasta toparte con el primer entrenador. Después de derrotarlo, ve hacia la derecha y te toparás con el segundo entrenador. Una vez derrotado, toma la ultima plataforma de la derecha. Una vez que se subas, ve hacia la derecha y hacia abajo para bajar por otra plataforma. Ahora ve hacia la izquierda para toparte con el tercer entrenador. Cuando lo derrotes ve hacia la izquierda y sube a la plataforma, esta te lleva a otra plataforma que hace de puente a la otra punta del gimnasio, ahora sigue el unico camino de plataformas disponible hasta que llegues a un lugar con 2 plataformas, la primera ignorala, y en la segunda hay un entrenador, enfrentalo y podrás ir hasta la esquina derecha del gimnasio donde hay otro entrenador esperandote. Una vez que lo derrotes, sigue el unico camino de plataformas disponible (cuantas plataformas.....) y habrá otro entrenador más esperandote, por suerte es el último. Ahora sigue el unico camino disponible de plataformas y ya te enfrentarás al líder del gimnasio.


Gimnasio Canal

Lider:

Acerón

Acerón

Tipo:

Medalla:

Mina

Te entrega

MT 91: Foco Respl.

Pokémon:

Magneton
Magneton
Nv. 37

Steelix
Steelix
Nv. 38

Bastiodon
Bastiodon
Nv. 41


Una vez que lo derrotes, te dará la Medalla Mina, que te permite usar el MO 04: Fuerza fuera del combate, y tambien hace que todos los Pokémon hasta nivel 70 te obedezcan. También te da el MT 91: Foco Respl., hace que tengas un 10% de probabilidades de bajar un nivel la defensa especial del oponente.

Cuando salgas del gimnasio, te toparás con tu Rival. Síguelo hasta la Biblioteca y sube al ultimo piso donde se reunirán con el Profesor Serbal, su asistente Maya/Leon y tuRival. Discutirán acerca de los lagos de Sinnoh, Veraz, Agudeza y Valor. En medio de la conversación habrá un terremoto y una explosión y escucharán los reportes de lo que ha pasado en el Lago Valor en la TV.


Lago Valor



Es tiempo de investigar, vuela a Ciudad Pradera o a Ciudad Rocavelo y has tu camino para llegar. Cuando llegues verás que el estado del lago esta desvastado, toda el agua ha sido drenada y hay unos pobres Magikarp salpicando en vano en la tierra seca. Ve al centro del lago y te enfrentarás contra el Comandante Saturno del Equipo Galaxia.


Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Saturno
Comandante Saturno

Equipo Pokémon:

Golbat
Golbat
Nv.35

Bronzor
Bronzor
Nv.35

Toxicroak
Toxicroak
Nv.37


Un Tipo Psíquico debería cargarse a Golbat y a Toxicroak, pero podrías tener problemas con Bronzor, ya que su unica debilidad es el Fuego. Después de derrotar al Comandante Saturno, el mencionará que hay otra operación llevandose a cabo en el Lago Veraz.


Lago Veraz


Dirigete al Pueblo Hojaverde y ve al lago. Allí verás al Profesor Serbal y a su asistenteMaya/Leon luchando contra unos Soldados. Ayudalos, y preparate para luchar contra laComandante Venus del Equipo Galaxia.

Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Venus
Comandante Venus

Equipo Pokémon:

Golbat
Golbat
Nv.38

Bronzor
Bronzor
Nv.38

Purugly
Purugly
Nv.40


Usa las mismas estrategias con Golbat y Bronzor, pero con Purugly, intenta con algun buen pokémon del Tipo Lucha. Este Purugly tiene el movimiento Sorpresa, recuerda que golpea en primer lugar, y ten cuidado con su Hipnosis. Puedes intentar suerte con un Tipo Fantasma, pero puede sufrir grave daño ya que Purugly también usa Finta. Venusdesaparecerá con sus colegas después del combate, y el Profesor Serbal te dirá que heches un vistazo al Lago Agudeza.

Monte Corona


Tendrás que preparar a tus Pokémon para un largo viaje, así que toma a un Pokémon que tenga MO 05: Despejar, MO 04: Fuerza y MO 06: Golpe Roca. Vuela aPueblo Caelestis o Ciudad Vetusta y entra al Monte Corona.

Si has ido desde Ciudad Vetusta, sigue tu camino hasta el otro lado de la cueva. En la otra entrada, camina al norte y usa el MO 04: Fuerza para mover la roca del camino, continua al norte y dobla en la curva para descender por las escaleras. Ahora te encontrarás en una zona con niebla, usa elMO 05: Despejar para eliminarla. Hay algunos objetos por aquí, así que tomate tu tiempo para explorar esta area (aunque puedes volver más tarde) o sigue hacia el norte hasta las escaleras.

Una vez que hayas bajado las escaleras, sigue derecho y dobla en la curva de la cueva para salir. Habrás notado que esta pequeña área ha cambiado desde DP, en esta versión incluyeron una sala nueva en la cueva que contiene un Antiderretir. Esta cueva es el hogar de Regice, y este solo aparecerá si tienes al Regigigas de la promoción de la película. El Regigigas obtenido del templo del Templo Puntaneva no servirá.


Ruta 216 - Camino a Ciudad Puntaneva


Esta ruta es bastante fácil, pero esta llena de entrenadores y correr en la nieve se dificulta un poco. Al final de la ruta encontrarás una casa de descanso en la que podrás curar a tus Pokémon durmiendo un poco. Una vez listo, sigue camino. Al norte se encuentra la Ruta 217, y empezará a nevar bastante fuerte. Mientras te encuentres en esta ruta, automáticamente habrá Granizo en todas las batallas que tengas.

Sigue hacia el norte, y cuando pases a donde hay un bloque de árboles, cambia tu dirección al oeste de la ruta. Veras una casa de un explorador, te explicará que perdió unMO, así que sal de la casa y encuéntralo para el (esta justo detrás de la casa). Devuelve elMO al explorador y te dirá que puedes quedártelo y te dará la Tabla Helada por tu honestidad. Continúa al norte y si vas hacia el lado derecho de la ruta, encontraras una casa donde una chica te dará el objeto Hechizo. Justo al norte de esa casa, se encuentra la Piedra Helada, con solo subir un nivel aquí se puede evolucionar a Eevee en un Glaceon. Más al norte de aquí se encuentra la Orilla Agudeza. Allí verás a tu rival en la cima de una montaña, necesitarás el MO que conseguiste antes, el MO 08: Treparrocas para escalar la pared. Desafortunadamente necesitarás la medalla del gimnasio de Ciudad Puntaneva para poder usarlo, así que continúa hacia el este y llegaras a la ciudad.


Ciudad Puntaneva


La casa en la esquina noreste de la ciudad es el hogar de uno de los Tutores de Sinnoh, y también la del hombre que añade de forma aleatoria una palabra a tu vocabulario cada día. Por aquí no hay muchas cosas más interesantes para ver, así que ve hacia el gimnasio. El Gimnasio Puntaneva ha cambiado levemente de la versión de Diamante y Perla aunque el puzzle es el mismo, las bolas de nieve están distribuidas en diferente posición. Destruye las bolas de nieve de tu camino resbalando desde lo alto hasta la parte baja del gimnasio, te detendrán las escaleras o los parches de nieve. Libera el gimnasio de todas las bolas de nieve y derrota a todos los entrandores para después ir a retar a la líder de gimnasio.


Gimnasio Puntaneva



Gimnasio Puntaneva

Líder:

Inverna

Inverna

Tipo:

Medalla:

Carámbano

Te entrega

MT 72: Alud

Pokémon:

Sneasel
Sneasel
Nv. 40

Piloswine
Piloswine
Nv. 40

Abomasnow
Abomasnow
Nv. 42

Froslass
Froslass
Nv. 44


Un Pokémon del tipo Acero debería ser capaz de barrer al equipo de Inverna, ya que resiste casi todos los ataques, sin dejar de ser super eficaz frente a los cuatro Pokémon. No dejes que la batalla contra Froslass sea demasiado larga, el usa Doble Equipo y hace que sea un poco molesto el combate. Un Staraptor podría ser de ayuda con su A Bocajarro, pero es un poco riesgoso ya que Staraptor es débil contra el tipo Hielo y A Bocajarro no funciona contra Froslass. Ten en cuenta que Sneasel es 4x débil contra los tipo Lucha y Abomasnow es 4x débil contra Fuego, explota esto para tener ventaja.

Después de que derrotes a Inverna, te hará entrega de la Medalla Carámbano, que te permite usar el MO 08: Treparrocas fuera del combate. También te dará el MT 72: Alud, que duplica el daño si el usuario es golpeado antes de atacar.

Sal del gimnasio y ve a curar a tus Pokémon. Enseña Treparrocas a uno de tus Pokémon y regresa a Orilla Agudeza. Inspecciona fila de rocas que esta en la montaña y usa el MO 08: Treparrocas para ascender. Entra al Lago Agudeza y veras a tu Rival perder contra la Comandante Ceres del Equipo Galaxia, que escapa hacia el Cuartel del Equipo Galaxiade Ciudad Rocavelo. Viaja para allá.


Ciudad Rocavelo - Saboteando los planes del Equipo Galaxia


En la base del Equipo Galaxia al noroeste de la ciudad, habla con el soldado que se encuentra al lado de las antenas parabólicas y se irá corriendo. Aparecerá el Detective y te comenzará a hablar. Ve hacia la bodega del edificio al otro lado de la ciudad y examina las puertas, el Detective te abrirá las puertas, siguelo bajando por las escaleras.



Continua hacia la derecha hasta que te topes con un soldado, una vez que lo hayas eliminado, sigue un poco más y habrá otro, después de el encontraras las escaleras. En este cuarto hay un soldado más pero no hay que pelear, continua subiendo por las escaleras. Aquí encontrarás un soldado y 2 teletransportadores (son los circulos amarillos del suelo, toma el de la derecha para encontrar el MT: 49 - Robo vuelve al lugar donde estaban los 2 teletransportadores y toma el de la izquierda, sigue el unico camino disponible hasta llegar a unas escaleras. En este cuarto hay un teletransportador, unas escaleras y un soldado, elimina al soldado y ve al teletransportador de tu izquierda, sube por las escaleras y te toparas con un cientifico que luchará contigo. Cuando le derrotes sigue el camino y encontrarás el MT: 36 - Bomba Lodo y la Llave Galaxia. Ahora podrás abrir cualquier puerta del Cuartel Galaxia. Si regresas al lugar donde estaba el soldado y las escaleras, si subes las escaleras podrás conseguir el MT: 21 - Frustración. Sal del almacen y ve hacia la entrada del Cuartel Galaxia.



Una vez dentro, usa la Llave Galaxia para abrir la puerta y sube por las escaleras. Continua hasta que encuentres el cuarto de la TV con un Cientifico dentro. Los dos teletransportadores que estan a la derecha del pasillo, sirven para conseguir los objetosParte Verde y un Max Revivir. Vuelve a la sala de la TV y pelea contra el Cientifico, luego entra al teletransportador de esa sala para teletransportarte a una sala de asambleas donde el Detective esta observando a Helio que esta dando un discurso a un grupo de soldados. Después del discurso, el Detective se irá por el teletransportador de la izquierda, así que siguelo. Aparecerás en una habitación con unas camas, recuestate si es necesario para sanar a tus Pokémon y luego sube por las escaleras. Tendrás otro combate con 2 soldados y luego sigue el camino hasta que encuentres 3 teletransportadores. Si usas los dos de arriba podrás conseguir un Elixir Máx y Proteína y el de la izquierda te lleva hasta donde esta Helio el líder del Equipo Galaxia.

Jefe del Equipo Galaxia


Jefe Helio
Jefe Helio

Equipo Pokémon:

Sneasel
Sneasel
Nv.44

Crobat
Crobat
Nv.44

Murkrow
Honchkrow
Nv.46


Un buen ataque tipo Lucha (como el de A Bocajarro de Staraptor) derribará a Sneasel de un golpe. Para terminar con algún ataque tipo Hielo, Eléctrico o Roca no tendrás problemas con Crobat y Honchkrow. después del combate, recibirás una Master Ball que tiene un 100% de chances de que atrapes cualquier Pokémon. Siguelo hasta el teletransportador que esta a la derecha del cuarto (el teletransportador de arriba lleva hacia la sala de asambleas) y sigue el camino hasta la habitación donde se encuentra el trio psiquico legendario, los Pokémon Azelf, Meprit y Uxie que se encuentran prisioneros, también estan Saturno y Charon custodiandolos. Habla con Saturno y te retará a un combate.


Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Saturno
Comandante Saturno

Equipo Pokémon:

Golbat
Golbat
Nv.42

Bronzor
Bronzor
Nv.42

Toxicroak
Toxicroak
Nv.46


No es una batalla muy dificil, usa otra vez ataques del tipo Psíquico contra Golbat y Toxicroak, y Fuego contra Bronzor. Cuidate del Rayo Confuso de Golbat y Bronzor. Después de derrotarlo, presioná el botón rojo de la máquina verde que se encuentra en el medio del cuarto para liberar a los Pokémon. Regresa al cuarto donde luchaste contra Helioy ve hacia el sur para acceder al teletransportador verde. Este te llevará hasta la entrada del Cuartel Galaxia.

Escalando el Monte Corona


Cura a tus Pokémon y ve a Ciudad Pirita. Tienes un largo vieje por delante, así que compra algunos objetos y asegurate de que tienes a tus Pokémon bien entrenados. Si has tenido problemas con los combates anteriores, deberías considerar tener Pokémon en Nv. 50 o más. Busca un Pokémon con Treparrocas, Surf, Fuerzay Golpe Roca cuando estes listo, ve hasta el este del Mt. Corona a través de la Ruta 207.

Una vez que estes adentro, usa Surf en la parte que se encuentra justo al norte de la cueva. Toma el camino hasta donde tengas que usar Treparrocas para subir al lugar donde se encuentran las escaleras que llevan al segundo nivel. Por aquí hay algunos objetos, y también una salida a la Ruta 207 donde puedes encontrar una Turno Ball y unHierro. Las escaleras que llevan al tercer nivel se encuentran en la parte norte de este nivel, cruzando unos puentes de madera podrás llegar. Cuando llegues a donde hay una entrada a otra parte de la cueva, te encontrarás con el Detective que te dará la Flauta Negra. Continua el camino y sube las escaleras hasta que te encuentres con un cruce de caminos, baja las escaleras y al final del camino encontrarás oculto un Trozo Estrella, vuelve al cruce y sube por las escaleras, habrá algunos soldados del Equipo Galaxiaesperandote y afuera en la laderara cubierta de nieve, el Mt. Corona.

Sigue el camino y usa Treparrocas para escalar la pared. Hay una cueva al este, pero necesitarás usar Cascada dentro de la cueva para proceder. En la segunda fase deTreparrocas puedes encontrar escondida Trozo Estrella. Lo que queda por hacer es ir al oeste donde hay otra cueva. Entra y sigue el camino por el agua hasta la salida de la cueva.

Afura otra vez, ve hacia abajo por donde estan las escaleras en el barranco. La avertura de esa cueva te lleva hasta la Ruta 211 entre Ciudad Vetusta y Pueblo Caelestis, pero en este momento esta custodiada por varios soldados del Equipo Galaxia que no te permiten pasar, así que, usa Treparrocas en la pared al oeste. Circula alrededor del acantilado al oeste del Mt. Corona y entra a la montaña por la entrada de allí. Sube por las escaleras, lucha contra los soldados a lo largo del camino hasta que consigas llegar a una salida.


Columna Lanza


Cuando subas las escaleras, te toparás con dos soldados del Equipo Galaxia que te darán una batalla doble. Te recomiendo que salves en este momento, porque después tendrás serios problemas con las batallas siguientes, querrás volver atras y entrenar un poco más. En cualquier caso, al seguir adelante te encontrarás con las Comandantes Galaxia Venusy Ceres en un combate doble contigo y tu Rival.


Comandante Venus

Comandante Ceres

Comandante Venus

Ceres

Equipo Pokémon

Golbat
Golbat
Nv.44

Bronzor
Bronzor
Nv.44

Purugly
Purugly
Nv.46

Bronzor
Bronzor
Nv.44

Golbat
Golbat
Nv.44

Skuntank
Skuntank
Nv.46


Una buena noticia, al finalizar este combate tu Rival curará completamente a tus Pokémon, así que dales con todo lo que tengas. Este combate puede dificultarte un poco por las elecciones de tu rival, así que es como si combatieras tu solo xD. Ten cuidado con el Rayo Confuso de Bronzor y Golbat, y el Pantalla Humo de Skuntank. Ambos tienen la hábilidad de Levitar así que usa ataques del tipo Fuego. La mejor estrategia es concentrarse en un solo Pokémon hasta que una entrenadora sea derrotada y a continuación concentrarse en la otra.



Cuando el combate termine, tu Rival sanará los Pokémon y se ira. Helio usará el poder que extrajo de Azelf, Mesprit y Uxie. Dialga y Palkia serán invocados, causando que Giratina salga del Mundo Distorsión. Helio desaparecerá y verás a Cintia corriendo hasta donde estas en Columna Lanza. Cuando estes listo, entra al Portal que se ha abierto.




El Mundo Distorsión




Puedes entrar y salir libremente del Mundo Distorsión por el portal. Cintia estará allí, te dirá unas palabras y se verá pasar la sombra de giratina volando por el lugar. Sigue a Cintia que se irá por la parte inferiro izquierda. Salta por los bloques que forman un puente hasta donde encuentres a Cintia en una plataforma que servirá de elevador, parate en el medio para activarlo. Para futura referencia, la parte hundida de las plataformas indican que se puede hacer alguna acción en la misma. Cuando se detenga siguela hasta el puente de bloques que esta a la izquierda para continuar. Verás a Mesprit aparecer, así que continua por la izquierda y veras que la cámara se girará cuando subas a la pared.



Cuando llegues al elevador que tiene dos rocas, activalo pisando el interruptor del medio (como explique antes), cuando termine de moverse sube a la plataforma de arriba y ve hasta la parte superior de la misma para que se eleve y te lleve a otra plataforma. Ahora sube a la pared de la izquierda y te encontrarás con Cintia, te dejará un lugar para pasar así que continua tu camino.



Salta a la otra plataforma y parate en la parte derecha de la plataforma para que se mueva hacia la derecha, sube a la otra plataforma y has lo mismo, ahora en la siguiente plataforma parate en la parte de abajo para que se mueva en dirección sur. Luego de subir a la siguiente plataforma, parate a la izquierda y se movera hasta otra que tiene una plataforma elevador al norte, sube y parate arriba para que descienda a otra que te llevara hacia la derecha, en la siguiente plataforma que tiene 3 rocas, vas a descender de nivel otra vez. Avanza hacia el sur aunque no haya puente, ya que este es invisible, pero ira apareciendo a medida que vayas saltando.



Helio estará esperandote al cruzar el puente y te dirá unas palabras. Las plataformas que usarás ahora tienen otro truco: las marcas en las plataformas esta vez hacen aparecer o desaparecer el camino. Desde donde estas, ve hacia abajo y hacia la derecha y arriba nuevamente haciendo aparecer a una plataforma Cruza la plataforma y toma el camino hacia abajo justo a tu derecha. Cruzalo y continua a la derecha hasta que encuentres una plataforma con 5 rocas. Activalo y cruza el puente flotante a tu izquierda. Te encontrarás con Uxie más adelante.



Salta para avanzar y usa Fuerza en la bola que esta allí. Presiona hacia abajo y la bola caera al nivel inferior. Sigue hacia abajo y sube al elevador. Desciende hasta el piso inferior y ve hacia arriba hasta encontrarte con otra bola y Uxie, mueve la bola con Fuerza hacia abajo y empujala al hueco donde esta Uxie. Luego vuelve al elevador y ve al piso superior otra vez. Ahora avanza a tu izquierda y lo veras a Mesprit moviendose indicandote que muevas la bola que esta allí. Empuja la bola al hueco por donde se fue Mesprit y a continuación vete por la izquierda y hacia abajo y luego a la derecha hasta que subas a un elevador con 5 rocas que te llevará al nivel superior. Ve hacia la izquierda y luego hacia arriba y observarás que los objetos se hacen invisitbles a medida que vayas moviendote, así que busca un camino para salir de esta plataforma.



Ve a la plataforma elevador que tiene 4 rocas (se puede ver a Helio a la derecha) y te llevará a otra zona con plataformas magicas. Desde el elevador salta hacia tu izquierda luego hacia abajo y muevete para la derecha hasta otro elevador, esta vez con 4 rocas en el. Este elevador te llevará hasta donde se encuentra Helio Continua hacia adelante y verás pasar a Giratina otra vez. Ve hasta la pared que se encuentra a la derecha y la cámara cambiará. Sigue trepando y la camara volteara otra vez (quedarás boca abajo xD) ahora ve hasta el agua y usa Surf para bajar por la cascada. Una vez que estes abajo en el agua (boca arriba nuevamente xD) te encontrarás en la parte derecha del area donde estaban Uxie y Mesprit, ahora aparecerá Azelf. Empuja la bola al agujero y sube al elevador de la izquierda que te llevará al nivel inferior.




Cuando el elevador se detenga, usando Fuerza, empuja la bola de la derecha en el agujero donde esta Azelf. Para finalizar, ve a la parte izquierda del area para tirar la bola al agujero donde se encuentra Mesprit flotando. Ahora ve hacia abajo y habla con Cintia y un elevador aparecerá, este elevador te llevará al lugar donde esta Helio esperandote. Habla con el y comenzará el combate.

Jefe del Equipo Galaxia

Jefe Helio
Jefe Helio

Equipo Pokémon:

Houndoom
Houndoom
Nv.45

Honchkrow
Honchkrow
Nv.47

Crobat
Crobat
Nv.46

Gyarados
Gyarados
Nv.46

Weavile
Weavile
Nv.48


Espero que hayas entrenado bien a tus Pokémon y que tengan un nivel decente para esta batalla. El A Bocajarro de Staraptor eliminará a Houndoom y a Weavile, algún tipo Eléctrico se puede encargar de Honchkrow, Crobat y Gyarados.

Despúes de la batalla contra Helio, se ira de la escena y Cintia curará a tus Pokémon. Ve hacia el norte y te encontrarás cara a cara con Giratina en su Forma Origen. Es buen momento para guardar tu partida si quieres intentar capturarlo.


Pokémon Legendario

Giratina - Forma Origen
Giratina - Forma Origen

Estrategia de captura

Si fallas al intentar capturar a Giratina, desaparecerá para siempre. Intenta suerte lanzando una Veloz Ball para empezar, es una de las estrategias de captura estandar que se aplican para capturar Pokémon. Esta en Nv. 47, Giratina conoce los ataques,Vien. Aciago, Poder Pasado, Garra Dragón y un ataque único llamado Golpe Umbrío. Lo mejor que puedes hacer es ponerlo a dormir y bajarle los PS. Asegurate de tener un Pokémon que sea tanque y pueda aguantar los ataques de Giratina, un tipo Acero seria lo ideal para esto. Si tienes Turno Balls, estas empiezan a ser efectivas después de los 15 turnos en los combates, otra opción es usar Ocaso Balls si es de noche o Ultra Balls.


Después de capturar a Giratina, Cintia y Helio aparecerán detrás tuyo, una vez que hayan terminado de hablar, se abrirá un portal. Entra en el portal y serás tele transportado a Vía Manantial, que se encuentra al este de la Ruta 214. Usa Treparrocas para salir y ve hasta Pueblo Arena para informarle lo ocurrido al Profesor Serbal. A partir de este punto, puedes encontrar a Azelf, Meprit y Uxie en sus respectivos lagos, así que ve a capturarlos si deseas. Para conseguir la 8ª Medalla de Gimnasio ve hasta el Hotel que se encuentra en Orilla Valor y al este para entrar a la Ruta 222.


Ciudad Marina

No hay mucho para hacer en la Ruta 222, así que elimina a todos los entrenadores de la zona y métete en la casa que comunica con el otro lado. Al salir de la casa aparecerá Fausto, que te dirá un par de cosas sobre Lectro. Ve hasta el Faro Visión que se encuentra en la esquina sureste de la ciudad, tendrás que encontrar el camino y habla con Lectro. Después de hablar se ira al Gimnasio donde estará esperándote.

Tomate tu tiempo para explorar la ciudad. Un hombre que vive justo detras del Faro Visión te dará una aplicación nueva para el Poké-Reloj si le muestras un Pokémon con una Naturaleza en particular. También hay una mujer en la esquina noreste que te dará Cintas dependiendo del día de la semana. El Gimnasio se encuentra justo al oeste de esta mujer, y verás a Fausto en la puerta esperando. Habla con el y te dejará entrar.


Gimnasio Marina


Cuando entres, camina hasta el engranaje de la derecha y presiona el botón verde para que se muevan las plataformas, luego presiona el botón del engranaje izquierdo para poder continuar al otro cuarto. Elimina al entrenador de la derecha y después presiona el botón Azul unas 3 veces para que el puente se mueva, luego sube por las escaleras de la izquierda y elimina al otro entrenador. Luego presiona el botón Azul para que se una con el otro puente y presiona el botón verde para volver al principio de esa sala. Ahora el puente de la derecha estará disponible para pasar a la siguiente sala. Ve a las escaleras y sigue el nuevo camino hasta el próximo entrenador, después de eliminarlo pasa a la siguiente sala. En este última sala, tendrás que formar tu camino utilizando los botones Rojos de los engranajes. Camina hacia el botón Rojo de la derecha una sola vez y ve al de la izquierda y has lo mismo, ahora enfrenta al entrenador y sube por las escaleras y cruza el puente, habrá otro entrenador y un botón Verde, forma un camino hasta el botón Azul. Luego presiona el botón Azul unas 5 veces. Ahora vuelve por las escaleras de la derecha hasta el principio de la sala y toca el botón Rojo una sola vez. Camina hasta la escalera de la derecha y sigue hasta el final y veras que ya puedes enfrentarte al líder del GimnasioLectro.


Gimnasio Marina

Líder:

Lectro

Lectro

Tipo:

Medalla:

Faro

Te entrega

MT 57: Rayo Carga

Pokémon:

Jolteon
Jolteon
Nv. 46

Raichu
Raichu
Nv. 46

Luxray
Luxray
Nv. 48

Electivire
Electivire
Nv. 50


Los tipo Tierra no solo son inmunes a los ataques de tipo Eléctrico, también son el doble de efectivos haciendo daño a los Pokémon Eléctrico, así que esta claro que un tipo Tierra se encargará de los 4 Pokémon aquí. Ten cuidado con el Colm. Hielo de Luxray, pero en realidad no hay mucho más de que preocuparse en este combate. Si no tienes un Pokémon del tipo Tierra o Terremoto, elige alguno que tenga ataques físicos fuertes, ya que los Pokémon de Lectro tienen una defensa física baja.

Después de derrotar a Lectro, te premiará con la Medalla Faro, que te permite utilizar el MO 07: Cascada fuera de los combates y hace que los Pokémon de cualquier nivel te hagan caso. Tambien te dará el MT 57: Rayo Carga, que tiene un 70% de chances de subir el ataque especial de tu Pokémon.

Calle Victoria


Necesitarás cruzar la Ruta 223 para llegar a la Calle Victoria, la cueva que lleva a la Liga Pokémon. Hay un Centro Pokémon afuera, antes de entrar en la cueva, así que puedes volver usando Vuelo para conseguir algunos objetos como pociones etc. y volver después. A partir de ahora necesitarás un Pokémon que sepa Surf y Cascada en tu equipo, y partir camino al norte de Ciudad Marina. Yasmina, la líder del Gimnasio de Ciudad Olivo, estará esperándote en la playa y te dará el MO 07: Cascada. Usa Surf y continua hacia el norte pasando por todos los entrenadores de la Ruta 223. Al final del camino, verás una cascada, usa tu nuevo MO para poder subirla y llegar al Centro Pokémon de la Calle Victoria.

Antes de entrar a la Calle Victoria, necesitarás contar con Pokémon que tengan Treparrocas, Golpe Roca, Fuerza, Surf y Cascada en tu equipo. Siéntete libre de subir un par de niveles y volver al Centro Pokémon para curarte las veces que sea necesario antes de cruzar la cueva.

Sigue el camino formado por los puentes hasta que no sepas donde ir, usa Treparrocas para bajar al nivel inferior. Continua hacia tu izquierda, pero no saltes para bajo o volverás al principio. Sube las escaleras que has encontrado y sigue el camino pasando al entrenador para ir a la zona siguiente.

Si vas hacia la izquierda, tendrás que romper las rocas y mover las bolas, verás que hay algunas rampas, usá la Bicicleta en modo rápido para cruzar las piedras usando la rampa. Haciendo esto encontrarás un Elixir Máx por arriba. Ahora vuelve a la entrada de este nivel y ve hacia abajo, rompe las rocas para pasar con Golpe Roca y sigue por el camino. Vas a ver 3 bolas, así que usa Fuerza para moverlas del camino. Ve por la izquierda y vas a ver 2 bolas, 1 roca y un entrenador. Empuja la la bola de la izquierda hacia abajo, y usa el nuevo camino para romper la otra roca con Golpe Roca. Mueve la bola fuera de tu camino y sigue el camino de la derecha.



Cuando te encuentres con un grupo de bolas, empuja la bola de arriba hacia la derecha, dejando el camino cerrado el camino a la izquierda. Sube enfrenta al entrenador y baja por las escaleras de la derecha. Si regresas por donde bajaste y tomas el camino de la derecha, podrás encontrar el MT 71: Roca Afilada. Vuelve a bajar por las escaleras y cruza el puente, luego desciende usando Treparrocas. Ahora ve por la izquierda y hacia arriba, luego camina todo hacia la derecha, te encontrarás con un entrenador. Luego baja por las escaleras para llegar al piso inferior.

Baja por las escaleras y usa Surf hacia la derecha, después Surf hasta arriba donde esta la cascada. Sube con la cascada con el MO 07: Cascada y continua el camino todo hacia la izquierda, incluso pasando la segunda cascada, no bajes continua hacia la izquierda pasando al entrenador y continua hacia abajo para llegar a otras escaleras, sube y te llevarán al primer piso.

En el primer piso, sigue hacia la izquierda hasta que te encuentres con el cruce de caminos. Las escaleras que estan al lado del entrenador te llevan hasta la parte más profunda de la Calle Victoria, pero solo se puede acceder después de haber pasado la Liga Pokémon. Así que en vez de subir por las escaleras, ve hacia abajo y luego usa Treparrocas para subir hasta el puente de la derecha (el puente de la izquierda te lleva al MT 79: Pulso Umbrío). Cruza el puente y llegarás a la salida. Usa Cascada una vez que estes afuera para llegar a la Liga Pokémon!


Liga Pokémon


El hall del lugar tiene un Centro Pokémon y una PokéTienda. Compra los objetos que necesites, de curación o de entrenamiento si es necesario, y cuando estes listo finalmente ve hasta la mujer en el medio del lugar y tu Rival aparecerá para retarte. Te recomiendo que tus Pokémon esten en Nv. 50 en adelante para batallar al Alto Mando.

Batalla Vs. Rival

Rival
Rival

Equipo 1 (Si escogiste a Turtwig)

Staraptor
Staraptor
Nv.48

Heracross
Heracross
Nv.48

Snorlax
Snorlax
Nv.49

Floatzel
Floatzel
Nv.47

Roserade
Roserade
Nv.47

Infernape
Monferno
Nv.51

Equipo 2 (Si escogiste a Chimchar)

Staraptor
Staraptor
Nv.48

Heracross
Heracross
Nv.48

Snorlax
Snorlax
Nv.49

Roserade
Roserade
Nv.47

Rapidash
Rapidash
Nv.47

Empoleon
Prinplup
Nv.51

Equipo 3 (Si escogiste a Piplup)

Staraptor
Staraptor
Nv.48

Heracross
Heracross
Nv.48

Snorlax
Snorlax
Nv.49

Floatzel
Floatzel
Nv.47

Rapidash
Rapidash
Nv.47

Torterra
Torterra
Nv.51

Un Staraptor con A Bocajarro y ataques del tipo Volador acabarán facilmente con Heracross, Snorlax, Roserade, Torterra y Empoleon. Si quedas atrapado con uno, un tipoEléctrico será más que suficiente para acabar con Staraptor. Explota la debilidad de Heracross contra los ataques tipo Volador y no será una gran amenaza. Snorlax puede ser duro de derrotar, especialmente porque usa Descanso, así que usa algún Pokémon fuerte con ataques del tipo Lucha. Los tres restantes ya sabes que hacer, utiliza sus debilidades para darle fin a tu Rival.

Después del combate tendrás la última oportunidad para curar a tus Pokémon y comprar objetos. Una vez que hables con la mujer ya no habrá vuelta atras, así que preparate bien y cuando estes listo habla con ella y te dejará pasar hasta el primer miembro del Alto Mando, Alecrán.


Alto Mando - Alecrán

Batalla Vs. Alecrán - Especialidad: Bicho

Alecrán
Alecrán

Equipo Pokémon

Yanmega
Yanmega
Nv.49

Scizor
Scizor
Nv.49

Vespiquen
Vespiquen
Nv.50

Heracross
Heracross
Nv.51

Drapion
Drapion
Nv.53



Aquí tienes un equipo facil de derrotar, todos con x4 de debilidad para usar en tu ventaja. Yanmega y Vespiquen con Roca, Scizor con Fuego y Heracross con Volador. Estos cuatro son los más sencillos de todos y podrás derrotarlos de nu solo golpe. Para Drapion usá un buen ataque del tipo Tierra, como Terremoto para derrotarlo, pero si sobrevive, elColmillo Hielo puede dañar a tu Pokémon Tierra. El Doble Equipo de Yanmega puede resultar muy molesto así que eliminalo lo más rápido que puedas.


Alto Mando - Gaia

Batalla Vs.Gaia - Especialidad: Tierra

Gaia
Gaia

Equipo Pokémon

Whiscash
Whiscash
Nv.50

Gliscor
Gliscor
Nv.53

Hippowdon
Hippowdon
Nv.52

Golem
Golem
Nv.52

Rhyperior
Rhyperior
Nv.55



Aunque los Pokémon del tipo Volador son inmunes al ataque Terremoto, son débiles a los ataques del tipo Roca como Roca Afilada o Romperrocas. Elige un tipo Planta,Agua y Hielo para este. Los Pokémon Planta son resistentes a los ataques del tipoTierra, y Wishcash, Golem y Rhyperior tienen debilidad x4 a los ataques del tipo Planta. Gliscor es x4 débil contra el Hielo, pero ten cuidado con sus ataques Colmillo Ígneo Hielo y Rayo.


Alto Mando - Fausto

Batalla Vs. Fausto - Especialidad: Fuego

Fausto
Fausto

Equipo Pokémon

Houndoom
Houndoom
Nv.52

Flareon
Flareon
Nv.53

Rapidash
Rapidash
Nv.55

Infernape
Infernape
Nv.55

Magmortar
Magmortar
Nv.57



Finalmente consiguió Pokémon del tipo Fuego como corresponde en Platino! Día Soleado puede arruinarle la vida a tus Pokémon Agua ya que reduce la efectividad de los ataques del tipo Agua a la mitad, y hace sea en un turno el ataque Rayo Solar de Rapidash y Magmortar. Lo que debes hacer es pegar rápido y duro, elimina a Fausto con ataques como Surf, Terremoto y Roca Afilada. Para agregar más diversión, usa Trampa Rocas y el Pokémon de Fausto tendrá 25% más de daño cada vez que cambie de Pokémon.


Alto Mando - Delos

Batalla Vs. Delos - Especialidad: Psíquico

Delos
Delos

Equipo Pokémon

Mr. Mime
Mr. Mime
Nv.53

Espeon
Espeon
Nv.55

Bronzong
Bronzong
Nv.54

Alakazam
Alakazam
Nv.56

Gallade
Gallade
Nv.59



La inmunidad de los tipo Siniestro contra los Psíquicos hace que sean ideales para esta batalla. Podrás encargarte de Mr. Mime, Espeon y Alakazam sin muchos problemas, aunque sus ataques secundarios pueden dañar a los Pokémon Siniestros que tengan segundo tipo. Para Bronzong, elige uno con ataques de Fuego fuertes, pero ten cuidado con suTerremoto. A Gallade podes eliminarlo con un tipo Fantasma, ya que son inmunes a los ataques del tipo Lucha. También ten cuidado con los segundos tipo de Siniestros, porque puede causarle debilidad a los ataques Psico-corte (ej. Gengar) o Roca Afilada (ej. Drifblim).


Alto Mando - Campeona Cintia


No fue suficiente acabar con Delos, todavía queda un entrenador más por derrotar, así que asegurate de guardar la partida antes de ir a enfrentarle, y continua. Cuando entres al cuarto final, vas a encontrarte con una persona que ya conoces, preparate para luchar contra la Campeona de la Liga Pokémon de Sinnoh: Cintia!


Batalla Vs. Cintia - Especialidad: Diversa

Cintia
Cintia

Equipo Pokémon

Spiritomb
Spiritomb
Nv.58

Roserade
Roserade
Nv.58

Togekiss
Togekiss
Nv.60

Lucario
Lucario
Nv.60

Milotic
Milotic
Nv.58

Garchomp
Garchomp
Nv.62


Aunque Spiritomb tenga la fama de no tener debilidades, no quiere decir que sea invencible. Eliminalo con ataques neutrales como Surf o Terremoto. Roserade y Togekiss pueden ser derrotados con algun ataque tipo Hielo, pero al que hay que eliminar más rápidamente es a Garchomp. Si no tienes ningun Pokémon con ataques del tipo Hielo, usáDragón. Para Milotic, usa añgun ataque físico para inutilizar su Manto Espejo. Un Pokémon del tipo Tierra usando Terremoto derrotará facilmente a Lucario.



Después del combate, el Profesor Serbal te felicitará por tu victoria y llevará al Salón de la Fama. Aquí, tus Pokémon serán registrados en el libro de records, y los creditos del juego aparecerán. Has completado la historia principal de Pokémon Platino! Pero nuevas aventuras te esperan cuando reinicies tu juego...

No hi ha entrades.
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